Aufbau
Spielfeld: Quadrat ca. 15 × 15 m (für D-Jugend); 18 × 18 bis 20 × 20 m für C-Jugend
- Mit Hütchen oder Markierungslinien begrenzen
- Ganz klar abgegrenzt, damit Bälle nicht aus dem Feld rollen
Teams:
- 4 Ballbesitzer (stehen auf Feldpositionen – z. B. 1 oben, 1 unten, 1 links, 1 rechts – oder in freier Position)
- 2 Jäger/Verteidiger (starten zentral, versuchen abzufangen)
Material:
- 1 Spielball
- 4–6 Ersatzbälle am Feldrand bereit
- Hütchen zur Feldmarkierung
Trainer-Rolle: Zählt gelungene aufeinanderfolgende Pässe laut mit, stoppt Zeit, hat Übersicht über Ausführung
Vorbereitung: Regeln erklären, Teams bilden, Starter-Passer bestimmen
Ablauf
Phase 1: Positioniertes Spiel (ca. 8 Min)
-
Startposition:
- 4 Spieler stehen an relativ festen Positionen im Quadrat (z. B. vier Ecken oder vier Feldpunkte)
- 2 Jäger starten in der Mitte
- Trainer gibt Startsignal
-
Spielablauf:
- Die 4 Spieler passen sich den Ball zu; Ziel ist es, so viele Pässe hintereinander zu spielen wie möglich ohne Ballverlust
- Jäger versuchen abzufangen oder einen Spieler zu pressen
- Pässe sollten zügig und flach erfolgen (keine Dauerdribbel-Pässe)
- Spieler ohne Ball müssen sich intelligent bewegen, um frei zu werden (Seite anbieten, Diagonale, hinter dem Jäger weglaufen)
-
Ballverlust/Eroberung:
- Wenn die Jäger den Ball erobern → sofort Rollenwechsel oder neuer 4er-Spieler kommt rein
- Wenn ein Pass herausrollt → Trainer wirft schnell einen neuen Ball rein, Jäger auf Null zurück
-
Erfolg-Messung:
- Trainer zählt laut mit: „1... 2... 3... 4... 5..." (Passzahl)
- Zielmarke z. B.: 8–10 Pässe ohne Fehler = gute Runde
- Nach 2–3 Minuten Rollenwechsel (andere 2 werden Jäger)
Phase 2: Freie Positionen (ca. 5 Min)
- Spieler können ihre Positionen nach jedem Pass wechseln (nicht starr)
- Höhere Anforderung an Blick und Laufwege
- Jäger müssen schneller reagieren
Phase 3: Erschwerte Variante (ca. 3–5 Min, optional)
- Zielmarke erhöhen (z. B. 15 oder 20 Pässe)
- Oder: Ein 3. „Halbjäger" kommt kurzzeitig rein
Coaching-Punkte
-
Passwinkel wählen, nicht in den Fuß des Gegners spielen: Der Passer muss erkennen, wo ein Jäger steht, und den Ball so spielen, dass der Empfänger Raum hat. Diagonal oder seitlich spielen ist besser als frontal.
-
Bewusstes Freilaufen (ohne Ball): Die 4er müssen sich nach jedem Pass clever bewegen, um wieder eine Annahmeoption zu werden. Nicht starr stehen bleiben. Seite anbieten, hinter dem Jäger weg, oder die Seite wechseln.
-
Passdruck hochhalten: Schnelle, flache Pässe erzwingen ein hohes Pass-Tempo. Längeres Dribbeln verlangsamt das Spiel und gibt den Jägern Zeit zu reagieren.
-
Körperhaltung beim Empfang: Der Ballempfänger sollte sich „öffnen" – also mit breiter Körperhaltung zum Spielfeld schauen, nicht weggewandt von den Jägern spielen. So sieht der nächste Pass schneller.
-
Kommunikation: Die 4er sollten sich ansagen („Hier!", „Frei!"), um schnell Anmeldungen zu geben. Die Jäger sollten auch miteinander sprechen („Ich geh ihn an!", „Du gehst hier zu!").
-
Jäger-Intensität: Nicht zu passiv stehen – anlaufen, pressen, Passwege zustellen. Der Jäger ist nur erfolgreich, wenn er aktiv ist.
Häufige Fehler & Korrektur:
- Fehler: Spieler passen in den Fuß eines Jägers → Korrektur: „Winkel! Spiel um den Gegner herum!"
- Fehler: Spieler stehen zu nah beieinander, Jäger können einfach abfangen → Korrektur: „Breiter verteilen! Größere Abstände!"
- Fehler: Jäger zu passiv → Korrektur: „Ihr müsst angreifen! Geh ihm nach, nicht nur stehen!"
Varianten
-
Rondo mit freier Mitte: Ein 5. Spieler steht zentral und ist neutral/spielberechtigt für beide Teams – erhöht die Passoptionen für die 4er erheblich. Der mittlere Spieler darf nur einen Kontakt haben, muss direkt weiterspielen.
-
Jäger-Rotation: Nach jedem erfolgreichen Ballraub tauschen die 2 Jäger sofort mit 2 Auswechslungen – hält Intensität und Frische hoch.
-
Passzahl-Steigerung: Erste Runde 10 Pässe, zweite Runde 12, dritte Runde 15 → Forderung bewusst erhöhen, um Geduld und Ballzirkulation zu trainieren.
-
Feldpositionen-Rotation: Nach jedem Pass müssen die 4 Spieler ihre Positionen tauschen (Positional-Verständnis und Orientierung trainieren).
-
Ball raus = Reset: Wenn der Ball das Feld verlässt, Trainer wirft schnell einen neuen rein, Jäger-Passzahl zurück auf Null.
-
Mit Torabschluss kombiniert: Nach z. B. 8 erfolgreichen Pässen darf der Ballbesitzer mit dem Ball aus dem Feld herauslaufen und auf ein kleines Tor vor dem Quadrat schießen.
Quelle: Trainerteam