⚽ Technik

Finten-Schule

Grundtechniken des Fintens (Übersteiger, Ausfallschritt) erlernen und in Spielsituationen anwenden.

Aufbau

Feldgröße: 20 × 15 Meter
Spielerzahl: 6–10 Spieler pro Gruppe
Material:

  • Pro Spieler 1 Fußball
  • 6–8 Markierungshütchen für Station 2
  • 1 Kleinfeld oder 2 Markierungshütchen als Tor (für Station 3)

Vorbereitung: Feld mit Hütchen abgrenzen. Für Station 2 eine gerade Linie von Hütchen (3–4 Stück) in ca. 3 Meter Abstand markieren. Tor (z. B. Hütchen-Tore) optional aufbauen.

Ablauf

Die Übung läuft in drei Stationen hintereinander ab. Insgesamt Dauer: ca. 35–40 Minuten.

Station 1: Finten im freien Raum (10–12 Minuten)

Ablauf:

  1. Alle Spieler dribbeln frei im Feld mit Ball am Fuß. Kein Gegner, einfach freier Raum.
  2. Trainer demonstriert zuerst eine Finte in Zeitlupe (z. B. Übersteiger: Ball nach rechts tippen, schnell mit links nachdrehen und nach links weg).
  3. Trainer ruft: „Übersteiger!" → alle führen diese Finte sofort aus, dann weiterdribbeln.
  4. Nach 3–4 Wiederholungen Ruf wechseln: „Ausfallschritt!" → Finte wechselt.
  5. Bewegungen erst im Tempo-25-Modus durchführen (kontroliert, nicht schnell).
  6. Nach 5–6 Minuten Tempo schrittweise steigern.
  7. Beide Füße trainieren: „Übersteiger mit rechtem Fuß!" vs. „Mit linkem Fuß!"

Ziel: Bewegungsmuster einprägen, Vertrautheit mit der Technik ohne Druck.

Station 2: Finten an Hütchen (12–14 Minuten)

Aufbau:

  • 3–4 Hütchen in einer geraden Linie aufstellen, je ca. 3 Meter Abstand.
  • Erste Hütchen-Reihe mit 2–3 Metern Abstand vor der Startlinie.

Ablauf:

  1. Spieler gehen nacheinander los (nicht alle gleichzeitig, sonst Chaos).
  2. Ball dribbelnd zum ersten Hütchen herangehen.
  3. Etwa 1–1,5 Meter vor dem Hütchen: Finte ausführen (Übersteiger oder Ausfallschritt), als würde man an einem Gegner vorbeigehen.
  4. Nach der Finte weiterdribbeln zum nächsten Hütchen.
  5. Gleiche Finte am nächsten Hütchen wiederholen.
  6. Nach Durchlauf zurück zur Startlinie und nächster Spieler los.
  7. 5–6 Durchläufe pro Spieler mit einer Finte-Art.
  8. Dann Finte wechseln (z. B. von Übersteiger zu Ausfallschritt) oder Fuß wechseln (rechts vs. links).

Coaching: Trainer macht Durchlauf vor, zeigt richtige Distanz zum Hütchen und Tempo. „Nicht zu schnell, sonst verschwindest du mit dem Ball!"

Ziel: Finte-Technik gegen ein Hindernis trainieren, Raum-Zeit-Gefühl entwickeln.

Station 3: 1-gegen-1 mit Finten (12–14 Minuten)

Aufbau:

  • Feld in zwei Hälften teilen oder kleineres 10 × 10-Meter-Feld abgrenzen.
  • Ein Tor oder zwei Markierungshütchen als Tor.
  • Zwei Gruppen bilden: A (Angreifer) und B (Verteidiger).

Ablauf:

  1. Angreifer startet 5 Meter vor dem Tor mit Ball.
  2. Verteidiger steht 2–3 Meter vor dem Angreifer (passiv = nicht aggressiv, nur blockieren).
  3. Angreifer dribbelt auf den Verteidiger zu und versucht mit einer Finte vorbeizukommen.
  4. Wenn Angreifer erfolgreich, schießt er aufs Tor. Wenn Verteidiger, versucht er zu klären.
  5. Nach 3–4 Versuchen: Angreifer und Verteidiger wechseln die Rollen.
  6. Nach insgesamt 8–10 Minuten: Gruppen komplett tauschen (A ↔ B).

Variante (einfacher): Verteidiger startet passiv und wird erst nach 1–2 Anläufen aktiver.

Ziel: Finten in echtem Spiel-Kontext anwenden, unter Druck Entscheidungen treffen.

Coaching-Punkte

  • Blick vor der Finte: Spieler sollte vor der Finte kurz nach oben schauen: „Wo steht der Gegner? Wo ist mein Zielraum?" Nicht nur auf den Ball gucken.
  • Ballkontakt eng halten: Ball muss sehr nah beim Fuß bleiben (1–2 Schuhspitzen-Abstände). Sonst verliert der Gegner ihn in echtem Spiel aus den Augen, oder du verlierst Kontrolle.
  • Fußwechsel trainieren: Übersteiger funktioniert mit rechts UND mit links unterschiedlich. Beide Seiten regelmäßig trainieren, sonst wird man zu einseitig.
  • Zweite Bewegung: Nicht nur die Finte trainieren, auch: Was kommt danach? Nach der Finte schnell-weg-laufen oder zum Tor? Das ist oft wichtiger als die Finte selbst.
  • Mut statt Perfektion: Finten sind risikoreich. Trainer sollte Mut loben, auch wenn es schiefgeht. „Super, dass du es versucht hast! Beim nächsten Mal schneller." Nicht: „Das war falsch."
  • Intensität: In Station 1 langsam, in Station 2 mittel, in Station 3 schnell. Nicht zu Beginn schon volle Belastung.

Varianten

  • Finten-Challenge: In Station 3 Zeit stoppen: Wer schafft in 60 Sekunden die meisten erfolgreichen Finte-Umspielungen im 1-gegen-1? Punkte notieren, über mehrere Trainingstage vergleichen.
  • Mit Torabschluss: Nach jeder erfolgreichen Finte (Station 3) muss aufs Tor geschossen werden. Trainiert Entscheidungs-Schnelligkeit.
  • Mehrere Verteidiger: Station 3 mit 1-gegen-2 oder 2-gegen-2. Höhere Schwierigkeit, mehr Raum-Kontrolle nötig.
  • Verschiedene Finten-Typen: Später noch andere Finten hinzufügen (z. B. Elastico, Sohlen-Trick, Drehung). Aber erst, wenn die beiden Basis-Finten sitzen.
  • Mit Dribbel-Parcours: Hütchen-Lauf + Finte kombinieren: Dribbelslalom, dann Finte am Hütchen, dann Abschluss.

Quelle: Trainerteam